Авторский архив
Бесплатный ломтик для всех
от Alex7Kom в 13:32, 9 мая 2008 под рубрикой Новости
Как сообщает новостная лента Steam, Portal: The First Slice теперь доступен всем желающим в качестве демоверсии Portal. Вероятно, в ближайшее время следует ожидать возвращения Portal в топ продаж Steam.

Портальная вспышка
от Alex7Kom в 14:50, 5 мая 2008 под рубрикой Дополнения
Все вы наверняка играли во флеш-версию Portal. Если не играли — советуем обратить на нее внимание. Если играли давно, то самое время к ней вернуться, так как эта игра не просто подросла — она выросла в целый набор карт для оригинальной Portal, содержащий все уровни из флеш-версии игры и даже больше. А это, порядком, 3,5 часа игры. Пережить Portal: The Flash Version второе рождение в 3D помогли Хен Мазольски (Hen Mazolski) и Идо Тал (Ido Tal), создатели флеш-версии. Первый, к слову, является также автором замечательного мода-ужастика Nightmare House (и римейка к нему) для Half-Life 2.
Фанаты не спят
от Alex7Kom в 19:35, 5 апреля 2008 под рубрикой Это интересно
Несмотря на то, что с момента выхода Portal прошло уже полгода, всеобщий интерес к ней не спадает. Сегодня мы решили сделать небольшой дайджест-обзор нескольких недавних проявлений их любви к детищу Valve.
Первым делом стоит упомянуть две половинки одного куба, проходящего через портал, созданные (1, 2) художником Posterchild’ом на улицах Торонто. Фото и видео прилагаются:
Новая рок-версия Still Alive
от Alex7Kom в 14:18, 30 марта 2008 под рубрикой Это интересно
Представляем вам новую кавер-версию всем известной Still Alive. Исполнена она израильским инди-коллективом missFlag, который находится в постоянном поиске своего стиля. Исполнена песня замечательно, дальнейшие комментарии излишни. Композицию можно загрузить в высоком качестве с их сайта, или послушать с помощью плеера YouTube прямо здесь.
P.S. Благодарим за наводку одного из участников missFlag. Thank you, Gil!
Интеграция повествования и дизайна
от Alex7Kom в 20:11, 12 марта 2008 под рубрикой Новости
Как известно, на прошедшей GDC Ким Свифт (Kim Swift) и Эрик Уолпо (Erik Wolpaw) выступали с лекцией «Интеграция повествования и дизайна: Пост-мортем Portal» (Integrating Narrative and Design: A Portal Post-Mortem), с лекцией очень интересной, забавной и поучительной. Более не затягивая, предлагаем вам скачать PDF-файл слайдшоу (1,8 Мб, 60 слайдов). Вы узнаете, на какие принципы опирались разработчики при создании Portal, какие варианты концовок существовали, и какие, в итоге, были отброшены (о, они ужасны!
), увидите несколько концепт-артов и скриншотов из пре-альфы. Как вам, например, такой вид самой первой камеры в начале игры?

К сожалению, мы пока не располагаем аудиозаписью презентации, однако надеемся, что вскоре она появится в свободном доступе.
Анонсирован Portal 2
от Alex7Kom в 13:58, 22 февраля 2008 под рубрикой Новости
Совсем недавно Дуг Ломбарди (директор Valve по маркетингу) сказал, что «наверняка будет больше Portal», но это будет не просто «пачка новых головоломок». На прошедшей GDC 2008 в интервью X-Play Ким Свифт обмолвилась:
«Я полагаю, Дуг Ломбарди, он наш ведущий директор по маркетингу в Valve, анонсировал Portal 2».
Вы сами можете посмотреть интервью, где она говорит это:
Valve пока молчит. Мы переживаем за Кимберли (вдруг она случайно выдала секретную информацию?
) и по-прежнему ждем официального подтверждения. Мы будем держать вас в курсе.
Portal — „Игра года — 2007“
от Alex7Kom в 16:14, 21 февраля 2008 под рубрикой Новости

Прошедшая вчера церемония Annual Game Developers Choice Awards, которой, по традиции, завершается GDC, стала звездным часом Portal. Помимо наград «Лучший игровой дизайн — 2007» /2007 Best Game Design/ (где в списке претендентов значились также BioShock, Call of Duty 4, Mass Effect и Super Mario Galaxy), и «Новаторство — 2007» /2007 Innovation/ (оставив с носом Rock Band, flOw, Peggle и Mass Effect), Portal получила «корону» церемонии — награду «Игра года — 2007» /2007 Game of the Year/.
Свою речь во время вручения Гейб Ньюэлл начал со стиха-хайку:
Orange Box puzzle game?
Digipen students are smart.
The cake is a lie.
Студенты, конечно, умны, но Portal вряд ли когда-либо состоялась без поддержки со стороны Valve, и, в частности, самого Ньэлла, которому хватило 15 минут, чтобы определить перспективность идеи, заложенной в Narbacular Drop.


