Архив за Май 2010 года
Обновление Portal #06
от Kaktus в 0:23, 27 мая 2010 под рубрикой Новости
Вышло очередное обновление Portal, изменения следующие:
- Улучшена производительность;
- Исправлено падение, вызванное закадровым рендерингом;
- Исправлено чрезмерное высветление картинки при использовании Radeon X1x00 на 10.5.8;
- В режиме субтитров теперь не подписаны звуки, используйте для этого закрытые субтитры;
- Исправлена задержка получения достижения при смене карты;
- Исправлен скачок картинки, возникавший при возвращении в игру из внутриигрового UI;
- Улучшена поддержка при использовании клавиши Command в комбинациях клавиш.
Обновление Portal #05
от Alex7Kom в 8:03, 15 мая 2010 под рубрикой Новости
Очередное обновление Portal, включает следующие основные изменения:
- Исправлена ошибка, из-за которой порталы были черными и не просматриваемыми.
- Устранено падение при выходе.
- Устранено падение при использовании клавиатуры в диалоге назначения клавиш.
Обновление Portal #04
от Kaktus в 20:02, 14 мая 2010 под рубрикой Новости
Вышло обновление Portal, изменения следующие:
- Устранено размытие экрана, вызванное коррекцией цвета.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображался текст в игре, если отсутствовал шрифт Tahoma.
- Начальное видео теперь отображается в полноэкранном режиме.
- Добавлен необязательный параметр запуска -snd_openal, включающий использование движком OpenAL API, если при запуске Portal в нормальном режиме отсутствует звук.
- Добавлена консольная переменная mac_fsbackground на Snow Leopard и выше. Вы можете использовать эту опцию, чтобы Portal отображался, не находясь на переднем плане.
Трейлер бесплатного Portal
от Alex7Kom в 10:08, 13 мая 2010 под рубрикой Видео
А вот и подоспел красивый и стильный трейлер Portal, созданный специально по случаю его бесплатной раздачи.
Бесплатный Portal в честь выхода Steam для Mac
от Alex7Kom в 6:57, 13 мая 2010 под рубрикой Новости
Да, бесплатный Portal для Mac и Windows, до 24 мая! Скорей сюда!

Как и было обещано, 12 мая Valve запустили Steam для Mac. Уже сейчас в каталоге для Mac порядка 50 игр, в основном это казуальные и инди-игры, но так или иначе, все они уже ранее выходили на Mac. Все эти игры поддерживают SteamPlay, то есть если вы купили какие-нибудь из этих игр ранее в Steam для Windows, вам не потребуется покупать их снова для Mac (и наоборот) — нужно просто установить клиент Steam и ввести привычные логин и пароль. Игры SteamPlay отмечены в каталоге специальным знаком. ![]()
Что касается Portal, то эта единственная новая и, по совместительству, пока единственная игра для Mac от самих Valve абсолютно бесплатна до 24 мая.
Минимальные системные требования Portal для Mac следующие:
OS X версии Leopard 10.5.8 или Snow Leopard 10.6.3, 1GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce 8 или лучше / ATI X1600 или лучше, мышь, клавиатура, интернет-соединение.
И снова возвращаясь к Portal ARG
от Kaktus в 11:58, 8 мая 2010 под рубрикой Это интересно
Но не спешите радоваться, ничего нового не произошло. Сейчас затишье. Мы же хотим вам рассказать то, чего еще не рассказывали и чего вы, возможно, не знаете.
1 марта в игру вместе с новым достижением было добавлено несколько звуковых файлов. 26 звуков с именами “dinosaur##.wav” содержали SSTV-изображения и коды Морзе. Так же были обнаружены файлы с именами “dinosaur_noise” и “dinosaur_fizzle”. 3 марта были добавлены звуки “dinosaur_fizzle2.wav” и “dinosaur_fizzle3.wav” Над звуками много работали, их очищали от шума? восстанавливали инвертировали, этому на Portal Puzzle Wiki посвящена отдельная страница.
А чтобы было понятно о чем идет речь мы предлагаем вам вновь прослушать эти ужасные звуки.
Были внимательно исследованы частоты звука, тайминги. В файле dinosaur_noise было обнаружено пять сегментов, не содержащих голоса, но с заметными кликами или вроде того. Это могут быть признаки сращивания или других манипуляций над аудио-файлом. Интересными показались аномальные частоты, преобладающие над шумом, это 3510 Hz и 7510 Hz. Первую можно расшифровать, как 5 марта 2010 года – дата, в которую был анонсирован Portal 2. Аналогичным образом второе число можно расшифровать, как 5 июля 2010 года (порядок записи 05/07/2010 вполне нормален, если кто сомневается).
А вы помните SSTV-картинку файла dinosaur22? Нижняя ее часть была повреждена. Оказывается это тоже не просто эффект. В спектрограмме этого региона просматриваются 3 человека, из которых как минимум один облачен в HEV-костюме (третья картинка).
Теперь что касается файлов “dinosaur_fizzle“. Была получена очень интересная спектрограмма одного из fizzle-файлов. На ней можно разглядеть нечто очень схожее с цитаделью из Half-Life 2. Ниже представлена оригинальная спектрограмма, сравнение ее с цитаделью а так же интересные области спектрограмм всех трех файлов.
И напоследок: 2 месяца назад на сайте soundcloud.com был размещен очищенный, на сколько это возможно, 30-секундый аудио-файл dinosaur_noise, на котором фанаты смогли различить голоса Барни, Кляйнера, Аликс, не знакомый роботизированный голос, а так же какую-то музыку, звуки карнавала, мелодию радио или вроде того.
Информация взята с сайта Portal Puzzle Wiki.
Об этом ли говорил Джейсон Холтман, когда сказал, что еще не все загадки ARG раскрыты фанатами?










