Видео Still Alive от VG Cats

от Alex7Kom в 13:37, 9 декабря 2007 под рубрикой Это интересно.

Ресурс VG Cats, знаменитый своими комиксами, в очередной раз порадовал поклонников Portal, выпустив flash-видеокомикс на композицию Still Alive. Красиво, интересно, ну и вполне в стиле VG Cats ;-) . продолжить чтение →

Комментарии (12) :, , ,

Remmiz Test Chamber 2

от Alex7Kom в 18:49, 8 декабря 2007 под рубрикой Дополнения.

Мы рады представить вам новую карту от Remmiz’а, который уже успел отметиться в портальном картостроении, не так давно выпустив Remmiz Test Chamber 1. Remmiz Test Chamber 2 — вторая карта в этой серии — немного сложнее предыдущей, а по духу больше соответствует «продвинутым» уровням оригинальной игры. Все головоломки логичны, но нестандартны. Дизайн камеры, более мрачный, нежели в прошлый раз, завершает общую картину.

Скачать Remmiz Test Chamber 2 (13.9 MB)

Комментарии (4) :,

Cow’s Portal Maps Chapter 1

от Alex7Kom в 9:45, 5 декабря 2007 под рубрикой Дополнения.

Новая карта, открывающая еще одну новую серию. Cow’s Portal Maps Chapter 1 хоть и отстает слегка (очень мало) по стилю от оригинала, зато компенсирует это игровым процессом. Где-то здесь придется думать, а где-то — думать быстро, иначе вашей подопечной придется несладко. Впрочем, и здесь никаких проблем не должно возникнуть, благодаря грамотно расставленным автосохранениям. Качаем…
(А тем временем, MrCow уже работает над следующей картой…)

Скачать Cow’s Portal Maps Chapter 1 (3.1 MB)

Один комментарий :,

Оранжевые новинки в магазине Valve

от Alex7Kom в 18:46, 30 ноября 2007 под рубрикой Новости.

Скоро Рождество и люди уже спешат в магазины (электронные и не очень), чтобы успеть купить подарки для родных и близких до того, как в камин в гостиной свалится добрый дед в красной шубе. Соответственно, и магазины в погоне за клиентами спешат обновить свой ассортимент. Магазин Valve — не исключение. Немного подышав на глянцевый постер Half-Life 2: Episode Two (не такая уж для нас это и диковинка, спасибо «Буке») и обрадовавшись, что футболка Portal вновь появилась в продаже, перейдем к главным лотам. The Orange Box: Official Prima Game Guide — большой, красочный и интересный путеводитель по играм The Orange Box от издательства Prima Games — настоящий подарок к Рождеству. Впрочем, книга эта давно продается, и все желающие уже наверняка ее купили. Куда более интересен комплект поздравительных открыток Aperture Laboratory. Эти открытки с 5 различными поздравлениями, даже несмотря на одинаковую для всех картинку, не оставят равнодушными ни одного истинного портальщика. продолжить чтение →

Комментарии (4) :,

Myst_One

от Alex7Kom в 19:52, 29 ноября 2007 под рубрикой Дополнения.

Эта карта ориентирована прежде всего на тех игроков, кому нравится проходить уровни «на время».
Цитата из Read Me:

Эта карта основана на 3 идеях:
1 — Провал почти невозможен. Вы не можете погибнуть или «застрять». (Я надеюсь…)
2 — Игрок должен сам задавать ритм. Никакого ожидания медленных шаров, никаких передвижений на медленных платформах. Никаких тормозящих вещей вообще.
3 — Это полезная смесь мыслительных и портальных навыков. Даже после прохождения карты около сотни раз, мне приходится сохранять внимательность при игре.

Собственно, к этому больше нечего добавить, так что, смотрите скриншоты и скачивайте карту:



Скачать Myst_One (2.3 MB)

Комментарии (7) :,

Перезагрузка разделов фан-арта

от Alex7Kom в 11:36, 29 ноября 2007 под рубрикой Новости.

Сегодня в нашей галерее произошел переворот — «Фан-Арт» и «Обои» выделились в самостоятельные разделы. В последнем насчитывается уже свыше 100 работ. Тем не менее, работа над сайтом не прекращается, и в будущем разделы будут только расти. Вы тоже можете прислать свою работу нам (условия описаны в соответствующих разделах), и она попадет на наши страницы.

Нет комментариев :

Интервью с Ким Свифт и Джипом Барнетом

от Alex7Kom в 13:32, 27 ноября 2007 под рубрикой Интервью.

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, взятое сайтом Rock, Paper, Shotgun у ведущих разработчиков Portal.

Во время визита в Valve пару недель назад, в скором времени после завершения Portal, я получил возможность почесать языками с двумя из ведущих разработчиков игры, Ким Свифт (Kim Swift) и Джипом Барнетом (Jeep Barnett). Мы обсудили историю — и радость — их прихода в Valve,как они вливались в коллектив и создавали свою первую профессиональную игру, ну и, как следовало ожидать, поговорили об Утяжеленных Приятелях-Кубах. (Мы полагаем, что вы уже прошли Portal, так как ниже тусуются спойлеры).

RPS: Расскажите нам о том дне, когда сотрудники Valve посетили выставку Digipen.

Ким Свифт: Каждый год Digipen устраивает выставку выпускников, и все из нашей команды учились вместе. И мы сделали игру под названием Narbacular Drop для нашего дипломного проекта. Во время выставки, Digipen привлекает множество разработчиков со всей страны, которые приезжают, чтобы посмотреть на студенческие проекты. Пришли пара человек из Valve и посмотрели на нашу игру, и первое, что они сделали — это показали нам на ошибки, которые мы допустили. Но затем, в конце, они сказали: «Это интересная идея», — и оставили нам свои визитные карточки. Мы позвонили им, и они пригласили нас в офис, чтобы мы показали свою игру группе сотрудников Valve, включая и Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), и после 15 минут нашей презентации Гейб перебил нас, и спросил, что мы собираемся делать после окончания обучения. И предложил нам прийти работать к ним и сделать Portal. И мы немедленно ответили: «О, господи, вы шутите? Да!» Мы вышли наружу и пялились друг на друга двадцать-тридцать минут, не в силах поверить в нашу удачу.

RPS: Это похоже на сказку.

КС: Ага, иногда кажется, что это сон. Типа, это на самом деле случилось? Это потрясающе.

продолжить чтение →

Комментарии (2) :, , , , , ,