Круглый стол со сценаристами Portal 2

от Alex7Kom в 15:19, 13 марта 2010 под рубрикой Интервью.

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного сценаристами Portal 2 журналу GameInformer.

Portal 2

Portal от Valve содержал столь крепкий сценарий, что даже если игровой процесс падал до уровня плинтуса, мы возможно все равно испытывали удовольствие. Даже не думайте, что серия растеряет все свое остроумие, так как сиквел вырос в размерах и теперь у него команда сценаристов. В то время как один из авторов Valve Эрик Уолпо (Erik Wolpaw) практически в одиночку написал сценарий для первой игры, ради Portal 2 к нему присоединились Чет Фалижек (Chet Faliszek), еще один выходец с OldManMurray.com, а также Джей Пинкертон (Jay Pinkerton), юморист из NationalLampoon.com и Cracked.com. Мы интересовались, что вдохновляло эту команду сценаристов, как они работали вместе над Left 4 Dead 2 и что для них было самым возбуждающим аспектом в написании для Portal 2, поэтому мы заперли их в одной комнате и дали выговориться.

продолжить чтение →

Комментарии (3) :, , , , ,

Taste the Cake

от Kaktus в 16:21, 12 марта 2010 под рубрикой Видео.

Хотим обратить ваше внимание на уже не новый, но очень красивый ролик от Machinima.com под названием «Taste the Cake». В нем рассказывается история Portal, правда, в немного необычном для Portal стиле — рэп. Настоятельно рекомендуем вам посмотреть это видео, если вы еще этого не сделали:

Скачать трек в MP3 можно у нас или с официальной странички.
Текст песни внутри →

Комментарии (2) :,

Still Alive: Storke Tower cover

от Kaktus в 11:31, 11 марта 2010 под рубрикой Это интересно.

Хотелось бы предложить вашему вниманию один, весьма необычный кавер Still Alive.

Storke Tower — это высокая колокольня, расположенная на территории Калифорнийского университета. В арсенале этой башни — 61 колокол. Каждый час электронная система играет мелодию «Westminster Quarters», но для GLaDOS она сделала исключение:

Один комментарий :,

Создание Portal и его связь с Half-Life 2

от Alex7Kom в 11:03, 11 марта 2010 под рубрикой Обзоры.

Portal

Эксперименты — опасное занятие. Ценные ресурсы могут пропасть, если хорошая идея плохо реализована. Оглядываясь назад, выпуск в 2007 году Portal от Valve выглядел как авантюра. Несмотря на то, что его выпустил один из наиболее уважаемых разработчиков в индустрии, фактическая команда была небольшой, а игровой процесс, отличавшийся новаторской механикой, сложно было объяснить на простых скриншотах. Даже создатели не знали, что ждать от Portal после его выхода — и это когда эксперимент Valve обратился феноменальным успехом.

Связь с Half-Life

Фанаты Valve во время игры в Portal могли заметить в игре тонкие отсылки к самому значительному франчайзу Valve — Half-Life. GLaDOS упоминает Black Mesa из Half-Life в финальной песне, а презентации PowerPoint, разъясняющие финансовое состязание между Aperture Science и Black Mesa, можно встретить в одной из последних глав игры. В свете того, что Portal и Half-Life обладают слишком разными настроениями, соединение между ними выглядит чуточку странно. Другие значительные франчайзы Valve — Left 4 Dead и Team Fortress 2 — получили свои собственные вселенные, так почему же Portal стал исключением? Ответ прост: такое решение было принято от безысходности. Но чтобы разобраться в дилемме, нам необходимо вернуться к скромным началам Portal.
продолжить чтение →

Комментарии (5) :, , , ,

Портальная пушка в реальности

от Alex7Kom в 15:18, 10 марта 2010 под рубрикой Видео, Это интересно.

На днях Фредди Вонг (Freddie Wong), который ранее прославился благодаря видео, где он одновременно ехал на велосипеде и играл на высоком уровне сложности в Guitar Hero, радостно сообщил, что из Aperture Science наконец-то доставили ему прототип портальной пушки. Правда выглядит порталган, мягко говоря, странно, зато в остальном он чуть более чем полностью функционален. Убедиться в этом можно, посмотрев видео, опубликованное Фредди:

Фредди обещал больше видео скоро… как только сообразит, как выбраться.

Нет комментариев :,

Лидирующий игровой сервис расширяется на Mac

от Alex7Kom в 8:02, 9 марта 2010 под рубрикой Новости.

..именно под таким заголовком начинается пресс-релиз от Valve. В свете предыдущих событий это не было тайной, но теперь это заявлено официально: сервис Steam и Source Engine приходят на Мак. Уже с апреля будут доступны Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, и игры серии Half-Life.

«Так как мы переходим от развлечения как продукта к развлечению как к сервису, покупателям и разработчикам необходим открытый, высококачественный Интернет-клиент». — заявляет Гейб Ньюэлл. — «Mac — это великолепная платформа для развлекательных сервисов».

«Партнеры Steam, предоставляющие в данный момент свыше тысячи игр для аудитории в 25 миллионов клиентов Steam, чрезвычайно рады появлению поддержки Mac», — говорит Джейсон Холтман, директор направления бизнес-разработки Valve. — «Steamworks для Mac поддерживает все функции Steamworks API, а также мы добавили новую функцию под названием Steam Play, которая позволяет покупателям, приобретающим продукт для Mac или Windows играть на другой платформе совершенно бесплатно. Например, Steam Play, в комбинации со Steam Cloud, позволяет играющим на рабочем PC прийти домой и продолжить игру с того же места на их домашнем Mac. Мы надеемся, что большинство издателей и разработчиков воспользуется преимуществами Steam Play».

«Мы рассматривали множество способов для переноса наших игр на Mac и решили использовать родные технологии, а не эмуляцию». — говорит Джон Кук, директор по разработке Steam. — «Включение WebKit в Steam и OpenGL в Source дают множество возможностей для дальнейшего развития этих технологий. Мы рассматривает Mac как платформы первой категории, поэтому все наши будущие игры будут одновременно выходить на Windows, Mac и Xbox 360. Обновления для Mac будут выпускаться одновременно с обновлениями для Windows. Более того, пользователи Mac и Windows будут частью одной многопользовательской вселенной с общими серверами, лобби и так далее. Мы полностью поддерживаем разнородную смесь из серверов и клиентов. Первый клиент для Mac будет относится к следующему поколению, которое сейчас находится в бета-тестировании на Windows».

Portal 2 станет первым одновременным релизом от Valve для Mac и Windows. «Контроль кода производит сборки для Mac и PC одновременно, поэтому обе платформы идеально «шагают в ногу». — заявляет Джош Вейер, глава проекта Portal 2. «Мы постоянно играем в родную для Mac версию прямо рядом с PC. Это делает разработку игр для Mac очень простым для нас и для всех, кто использует Source».

Нет комментариев :, , ,

От Narbacular Drop к Portal

от Kaktus в 5:41, 9 марта 2010 под рубрикой Видео, Новости.

В 2005 году семеро студентов технологического института DigiPen создали инновационную пазл–игру, под названием Narbacular Drop, для своего дипломного проекта. В следующие два года вся команда была приглашена на работу легендарным разработчиком Valve, чтобы превратить их ученический проект во всем полюбившийся Portal. Посмотрите видео, в котором три члена команды Narbacular Drop рассказывают о быстром переходе от работы над учебным заданием к работе на высоком уровне над массивной и успешной игрой.

Если вы хотите сыграть в полную версию Narbacular Drop, то вы можете скачать ее с сайта университета, перейдя по этой ссылке.

Комментарии (5) :, ,