Архив метки «Карты»
The Gary Hudston Project
от Alex7Kom в 16:51, 23 августа 2011 под рубрикой Дополнения, Это интересно
Как лучше сделать предложение своей девушке? Парень по имени Гэри Хадстон решил эту задачу необычным способом: по его просьбе мапперы TopHATTwaffle и MissStaby создали три замечательных карты, а Эллен Маклейн и Valve записали несколько абсолютно новых реплик для GLaDOS. Конечно же, Стефани (девушка Гэри) не смогла устоять.
Посмотрите это видео:
Или скачайте и пройдите сами. Для запуска напишите в консоли:
map la_bringing_together
Установка
Распакуйте архив в дирректорию Steam\steamapps\common\portal 2
Карта из видео-фейка Portal 2
от Alex7Kom в 10:25, 26 апреля 2010 под рубрикой Дополнения
Как и следовало ожидать, якобы первое видео Portal 2 оказалось подделкой, хотя, надо признать, очень искусной. Причем, интереснее всего было наблюдать за обсуждением на форумах FacePunch. Некто venator92 сначала опубликовал видео, всех убеждал, что это фейк, а потом честно признался в том, что он сделал эту карту, выложил несколько скриншотов (вы можете их видеть ниже) и попросил не злиться, а взамен выпустил карту для Portal, которая и фигурирует в ролике.
И немного о музыке, которая играла на карте в ролике. Называется эта композиция «Steve Roach — Dream Body», её можно прослушать на YouTube. По некоторым причинам, автор не стал включать эту композицию в релиз карты.
Скачать карту (4 МБ)
В архиве присутствует также и исходный файл карты (*.vmf).
Установка: Распакуйте папку portal из архива в каталог с игрой (..\Steam\SteamApps\ваш_ник\portal), запустите игру, откройте консоль и наберите «map portal_2» (без кавычек).
Как создаются камеры испытаний Portal 2
от Alex7Kom в 14:27, 18 марта 2010 под рубрикой Новости, Это интересно
Предлагаем вашему внимании перевод статьи «Thinking With Portals: Making A Portal 2 Test Chamber», в которой Valve излагают основные принципы, на которые они опираются при создании камер для Portal 2.
Камеры тестирования, которыми заполнены огромные пространства испытательного комплекса Aperture Science, кажутся простыми, на первый взгляд — всего лишь несколько ключевых элементов, расположенных в стерильной комнате — но однажды попробовав сбежать из этой комнаты, ты понимаешь, что все намного сложнее, чем кажется. Процесс создания этих запутанных испытаний у дизайнеров Valve чрезвычайно выверен. Valve объясняет, на что этот процесс похож для Portal 2.
продолжить чтение →
Сферы влияния
от Alex7Kom в 19:40, 13 марта 2010 под рубрикой Дополнения
«Spheres of Influence» — относительно новая, относительно легкая, и интересная карта от guf. Основная особенность карты — использование для решения различных задач сфер вроде той, что нам выдали в продвинутой камере вместо куба-компаньона. Решение задач происходит истинно по-портальному — с использованием логики, а не рефлексов, да и выглядит карта неплохо.
Скачать Spheres of Influence (14 МБ)
Установка: Извлеките файл spheres.bmz из архива в любую папку, не содержащую в пути кириллицы, запустите Portal, используйте диалог Bonus Maps — Import.
Финальная версия Portal: Prelude
от Alex7Kom в 9:14, 3 февраля 2009 под рубрикой Дополнения, Новости

Вышла версия 1.1.5 модификации Portal: Prelude, которую можно загрузить с официального сайта. Согласно сообщению разработчиков, в мод было внесено более 100 исправлений, включающих, помимо прочего, и исправление русского перевода Portal: Prelude. Кроме того, эта версия станет финальной, если не будет найдено каких-либо критических ошибок.
Большое количество изменений сделало бессмысленным выпуск патча с версии 1.1.0 до 1.1.5, поэтому в данный момент предлагается лишь загрузить мод целиком. Кроме того разработчики замечают, что если у вас уже есть данный мод, скачивать новую версию не имеет особого смысла, так как большей частью изменения касаются графических улучшений и оптимизации.
Первая попытка релиза версии 1.1.5 ознаменовалась «эпик фейлом»: загруженный в выходные на ModDB.com инсталлятор мода объемом в 800 МБ оказался поврежденным. Сейчас эта проблема уже решена.
Анонс нового мода — Chell’s Legend
от Alex7Kom в 10:27, 20 ноября 2008 под рубрикой Дополнения, Новости

Жила-была на свете девушка по имени Челл. Нет, не та Челл, о которой вы подумали. Другая, в общем. Пошла она однажды в магазин Aperture Beauty, чтобы попробовать некоторые «продукты для красоты» и… очнулась уже в стеклянной клетке, не понимая, где она находится, и как туда попала.
Собственно, отсюда и берет начало Chell’s Legend. Как вы уже поняли, наверное, эта — «другая» — Челл так же оказалась в коварных лапах Aperture объектом тестирования. Ей предстоит завершить тест, а после — выяснить мотивы своего появления здесь.
Разработкой мода вот уже больше года занимается команда из семи человек. Непосредственно дизайном уровней занимается один человек — Jason «Generalvivi» Mojica, который и является создателем и идейным вдохновителем мода (ранее замечен как создатель двух карт для Counter-Strike: Source). Кроме него в команде есть еще звуковой дизайнер, редактор сайта, а также четыре человека, подаривших свои голоса персонажам игры (косой взгляд в сторону Portal: Prelude).
Сейчас модификация находится на стадии закрытого альфа-тестирования. Дата выхода на данный момент неизвестна. Мы же предлагаем вам проследовать на официальный сайт и ознакомится с более подробной информацией о создателях, послушать голоса актеров и посмотреть на некоторые этапы создания игры.
Aperture Pinball
от Alex7Kom в 11:34, 14 ноября 2008 под рубрикой Дополнения
Наш музей необычных модов на днях пополнился новым экземпляром. Flipper — интересная карта от Skinnycap (широко известный в кругах портальщиков маппер), на которой реализован хорошо всем знакомый пинбол. После запуска шара в вашем распоряжении остаются две кнопки, управляющие флипперами. Очки не начисляются, время не подсчитывается, количество шаров неограничено.



