Архив метки «Steam»
Bastion + Portal
от Alex7Kom в 16:45, 23 августа 2011 под рубрикой Видео, Это интересно
В Steam-версии игры Bastion можно найти канистру с гелем, который телепортирует на поле боя турели из Portal.
Portal 2: Пользовательские моды для всех платформ
от Alex7Kom в 15:28, 24 января 2011 под рубрикой Дополнения, Новости

В интервью для веб-издания NowGamer Чет Фалижек подтвердил, что пользовательские карты и модификации будут доступны для всех платформ, на которых выйдет Portal 2, то есть PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360.
«Средства разработки останутся на PC из-за кучи зависимостей, требующих Windows», — сообщил Фалижек NowGamer. — «Но результат универсален, поэтому мы увидим его на всех платформах. От вашей платформы будет зависеть то, как мы доставим его. Просто есть большой плюс в привлечении людей из сообщества, потому что они умны, они придумывают реально классные вещи, и мы хотим, что бы все имели доступ к этому».
Также Фалижек подтвердил, что контент на PlayStation 3 будет доставляться средствами SteamWorks. Как он будет доставляться на Xbox 360 пока неизвестно, и остается надеяться, что не в виде платных DLC.
Раскрыты особенности PS3-версии Portal 2
от Alex7Kom в 10:55, 18 января 2011 под рубрикой Новости

В недавнем пресс-релизе Valve подтвердили, что в Portal 2 будет кроссплатформенный мультиплеер между версией для PlayStation 3 и версиями для PC/Mac, о котором уже давно ходят слухи. Также среди новых функций были заявлены постоянное облачное хранилище сохраненных игр на PlayStation 3 и кроссплатформенный чат.
Кроме того, владельцы PS3-версии Portal 2 смогут активировать Steam-версию (для PC и Mac) без дополнительной оплаты, связав аккаунты PlayStation Network и Steam.
«Мы обещали игрокам на E3, что версия Portal 2 для PlayStation 3 будет лучшей консольной версией игры», — сказал Гейб Ньюэлл. — «Работая совместно с Sony мы определили набор возможностей, которые, как мы полагаем, очень привлекательны для игроков. Мы надеемся развивать то, что было заложено в Portal 2, добавляя новые функции и возможности Steam в DLC и будущих обновлениях».
«Мы сделали работу с PS3-версией Portal 2 очень простой для игроков», — говорит Джош Вейер, глава проекта Portal 2 в Valve. — «Игрокам на PS3 нужно всего лишь вставить диск в PS3, указать в игре свой Steam-аккаунт, и все их друзья в Steam будут видимы и доступны для чата и приглашений в игру».
Страница Portal 2 на Steam
от Alex7Kom в 11:21, 19 сентября 2010 под рубрикой Новости
В каталоге Steam появилась страница Portal 2. Кроме того, что нам и так уже известно, там заявлена локализация на французский, немецкий и испанский языки. Предзаказ пока еще недоступен.

Кроме того, у Portal 2 теперь есть официальная группа в Steam Community. Вступайте!
Бесплатный Portal в честь выхода Steam для Mac
от Alex7Kom в 6:57, 13 мая 2010 под рубрикой Новости
Да, бесплатный Portal для Mac и Windows, до 24 мая! Скорей сюда!

Как и было обещано, 12 мая Valve запустили Steam для Mac. Уже сейчас в каталоге для Mac порядка 50 игр, в основном это казуальные и инди-игры, но так или иначе, все они уже ранее выходили на Mac. Все эти игры поддерживают SteamPlay, то есть если вы купили какие-нибудь из этих игр ранее в Steam для Windows, вам не потребуется покупать их снова для Mac (и наоборот) — нужно просто установить клиент Steam и ввести привычные логин и пароль. Игры SteamPlay отмечены в каталоге специальным знаком. ![]()
Что касается Portal, то эта единственная новая и, по совместительству, пока единственная игра для Mac от самих Valve абсолютно бесплатна до 24 мая.
Минимальные системные требования Portal для Mac следующие:
OS X версии Leopard 10.5.8 или Snow Leopard 10.6.3, 1GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce 8 или лучше / ATI X1600 или лучше, мышь, клавиатура, интернет-соединение.
Лидирующий игровой сервис расширяется на Mac
от Alex7Kom в 8:02, 9 марта 2010 под рубрикой Новости
..именно под таким заголовком начинается пресс-релиз от Valve. В свете предыдущих событий это не было тайной, но теперь это заявлено официально: сервис Steam и Source Engine приходят на Мак. Уже с апреля будут доступны Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, и игры серии Half-Life.
«Так как мы переходим от развлечения как продукта к развлечению как к сервису, покупателям и разработчикам необходим открытый, высококачественный Интернет-клиент». — заявляет Гейб Ньюэлл. — «Mac — это великолепная платформа для развлекательных сервисов».
«Партнеры Steam, предоставляющие в данный момент свыше тысячи игр для аудитории в 25 миллионов клиентов Steam, чрезвычайно рады появлению поддержки Mac», — говорит Джейсон Холтман, директор направления бизнес-разработки Valve. — «Steamworks для Mac поддерживает все функции Steamworks API, а также мы добавили новую функцию под названием Steam Play, которая позволяет покупателям, приобретающим продукт для Mac или Windows играть на другой платформе совершенно бесплатно. Например, Steam Play, в комбинации со Steam Cloud, позволяет играющим на рабочем PC прийти домой и продолжить игру с того же места на их домашнем Mac. Мы надеемся, что большинство издателей и разработчиков воспользуется преимуществами Steam Play».
«Мы рассматривали множество способов для переноса наших игр на Mac и решили использовать родные технологии, а не эмуляцию». — говорит Джон Кук, директор по разработке Steam. — «Включение WebKit в Steam и OpenGL в Source дают множество возможностей для дальнейшего развития этих технологий. Мы рассматривает Mac как платформы первой категории, поэтому все наши будущие игры будут одновременно выходить на Windows, Mac и Xbox 360. Обновления для Mac будут выпускаться одновременно с обновлениями для Windows. Более того, пользователи Mac и Windows будут частью одной многопользовательской вселенной с общими серверами, лобби и так далее. Мы полностью поддерживаем разнородную смесь из серверов и клиентов. Первый клиент для Mac будет относится к следующему поколению, которое сейчас находится в бета-тестировании на Windows».
Portal 2 станет первым одновременным релизом от Valve для Mac и Windows. «Контроль кода производит сборки для Mac и PC одновременно, поэтому обе платформы идеально «шагают в ногу». — заявляет Джош Вейер, глава проекта Portal 2. «Мы постоянно играем в родную для Mac версию прямо рядом с PC. Это делает разработку игр для Mac очень простым для нас и для всех, кто использует Source».


